Die Felder Erz, Schaf, Stein, Holz und Korn sind mit Zahlen von 2 - 12 belegt. Ziel sind 10 Punkte. Jedes Haus zählt 1 Punkt und jedes Hochhaus 2 Punkte. Mit Sonderkarten kann man ebenfalls Punkte und mehr bekommen. Ebenso mit der längsten Strasse ( ab 5 ) gibts 2 Punkte. Setze erst 2 Häuser und 2 Strassen. Strasse = 1 Holz + 1 Baustein. Karte = 1 Erz + 1 Schaf + 1 Korn. Haus = 1 Holz + 1 Stein + 1 Schaf + 1 Korn. Hochhaus = 3x Erz + 2 Korn. Mit der 7 darf der Räuber versetzt werden. Dieses Feld bekommt keine Rohstoffe mehr. Tauschfelder sind aussen. 2:1 oder 3:1 mit der Bank. Oder tausche mit den Spielern. ( Remake )